игра о паркуре
Комментарии:
(0)
Автор: Написал: Spuner Дата: 02-07-2009 15:25
Patrick Soderlund, Генеральный менеджер EA DICE:
“В студии DICE работают люди, которые умеют рисковать и задавать новые тенденции в области компьютерных игр. Мы смогли сделать Battlefield жизнеспособным и интересным для его игроков, но сейчас мы хотим сделать что-то радикально новое, изменить представления возможностей передвижения с использованием вида от первого лица.“
Старший продюссер, Owen O’Brien:
“Мы хотим изменить возможности игрока, при передвижении от первого лица. Больше нет границ, нет больше невидимых барьеров, стен или ограждений. Мы хотим позволить игрокам двигаться разнообразно - бегать, прыгать и скользить в тех направлениях, которые ранее были недоступны.”
Игра выйдет для приствок PS3, XBox360 и PC в 2008 году. Скриншотов пока мало, но судя по размаху разработчиков нас ждет красивый проект. То, что разработчики получили вдохновение от такой спортинвой дисциплины как паркур - нет никаких сомнений. Правда, осуществить проект, в котором можно будет двигаться во всех плоскостях и лицезреть все это от первого лица - очень сложно. Остается открытым вопрос - кто же будет консультировать разработчиков по описанию движений, физической модели и разнообразию элементов? Мое личное мнение, игра на приставках получится лучше. Возможность разнопланового движения с тачпадом в руках осуществляется намного проще, чем на клавиатуре, в пример поставлю любую игру из серии скейт-смулятора Tony Hawk. На данный момент существует только пара игр, в которые пытались добавить паркур - это Принц Персии с нереальными пируэтами, бегом по вертикальным стенам и др проблемами физической модели. Assassin’s Creed к делу подошли с головой, сделали качественный движок и поведение человеческого тела похоже на реальность. Еще один проект - Totems, о нем я знаю мало, поэтому ничего говорить не буду. Что ж, Electronic Arts заинтриговали, буду следить за развитием событий.
Теги:
Mirrors Edge
Игра